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    64怎么樣

    時間:2023-02-05 00:21:40編輯:未知

    64怎么樣

    熟悉計算機的朋友應該都知道,處理器、操作系統、驅動和軟件都有 32 位和 64 位之分,一般我們裝系統、下軟件都會選 64 位版的。但現在仍有很多新開發的軟件,僅提供 32 位版本。32 位和 64 位的真正區別是什么?到底哪種更好?而且不光是 32 位和 64 位,x86 和 x64 在計算機中又代表什么?

    01 、真正的 x86

    一切都要從 1978 年說起,英特爾在這年發布了世界上第一款 x86 指令集架構的處理器「Intel 8086」。

    之后這個系列的處理器名稱都以數字 86 作為結尾,比如 Intel 8086、80286、以及 80486,所以慢慢的這個系列就被簡稱為 x86 了。x86 從 1985 年發布的 Intel 80386 處理器開始使用「32 位架構指令集」,稱之為 x86_32(此前都是 16 位)。

    隨著 Intel 不斷推出新的 32 位處理器,慢慢大家發現 32 位 和 x86 通常指的都是一個東西,所以 32 位也被簡稱為 x86。

    這也是為什么現在我們看到的 x86 幾乎都默認指 32 位。然而

    誰能想到 AMD 在 2003 年突然一個鯉魚打挺,搶在英特爾之前發布了 64 位處理器,并將其命名為「AMD 64」,從此 x86 正式進入了 64 位的時代。

    64 位不光數字上領先 32 位,在性能和應用場景上也得到了大幅提升(后面講),之后英特爾也跟進推出了與之兼容的處理器,命其為「Intel 64」,兩者被統稱為 x86_64。所以,x86 的本意其實同時包含「32 位和 64位」 。

    歷史的經驗告訴我們,懶癌不是能接受 x86_32 和 x86_64 這種說法的,于是 x86_64 被簡稱成了 x64。

    02 、有什么區別

    在硬件上,32 位 軟件和 64 位 最大區別,也是當年 64 位被推上舞臺的原因,32 位支持的內存是 2^32 Byte,也就是最大只支持 4GB 內存。而 64 位支持 2^64 Byte,也就是 17179869184G=16777216TB ≈ ∞。

    64 位處理器解決了內存地址總線的問題。

    1.5 TB 運行內存的 Mac Pro

    另外 64 位處理器的「寄存器」也是 64 位,曾經 32 位處理器一次運算需要 4 個「寄存器」,在 64 位處理器上只需要 2 個就夠了。好處就是速度更快了。

    在 Windows 系統中,32 位系統單個程序進程最多只能使用 2GB 內存空間,這就導致 Adobe 等吃內存的軟件幾乎無法工作。

    所以這些大型軟件幾乎沒有 32 位版本。在 64 位系統則中沒有這方面的限制。

    另外在 Windows 32 位系統下 C:\ProgramFiles\ 是軟件默認安裝目錄,C:\ System32\ 是系統文件和 DLL 庫的目錄。

    在 64 位系統中,C:\Program Files\ 是 64 位軟件的默認安裝目錄,而C:\Program Files(x86)\ 是 32 位軟件的默認安裝目錄。

    因為 DLL 文件也分 32 位和 64 位的緣故,所以 64 位系統中 C:\Windows\System32\ 目錄用來放 64 位 DLL 文件,C:\Windows\SysWOW64\ 目錄則存放 32 位的 DLL。

    是不是有點繞?System32 是 64 位的,SysWOW64 是 32 位的。

    總之,如果你安裝了 64 位 Windows 系統,它其實包含了 32 位系統兼容庫,并且有 32 位單獨的文件夾,可以運行大部分 32 位的軟件。

    但 32 位卻不能使用 64 位的軟件。

    Windows 系統從 XP 開始便一直有 32 位版和 64 位版,而 macOS 自 v10.8(Mountain Lion)開始就拋棄了 32 位版,只提供 64 位版。

    查看系統多少位最簡單的辦法就是右鍵桌面上的 此電腦- 屬性:

    0332 位怎么活到今天

    大家都知道這次 Windows 11 升級了很多硬件要求,其中的進步之一就是:Windows 11現在需要 64 位或 ARM64 處理器,對 32 處理器已不再支持。

    這可以說是極大的進步,取消對 32 位的支持,也就意味著把老舊的 BIOS(非UEFI)、MBR 分區表格式、32 位發行版、16 位運行環境(NTVDM)等落后技術一并淘汰掉。

    但系統中依然保留了 32 位虛擬系統,仍然可以運行 32 位程序。(希望微軟提上日程)

    這二十年來,蘋果從 MacOS9 RISC 到 OSX RISC 到 OSX X86 到 macOS X64 到 macOS ARM,更新了 4 次架構,

    Windows 這才終于移除了 32 位處理器和 IE 瀏覽器,減輕了一點歷史包袱。

    為什么 Windows 這么先進的系統,直到 Windows 11 才肯放棄 32 位處理器呢?

    主要還是用戶太多了。

    6 年 Windows 10 發布時,前微軟的官方負責人回答過這個問題:當時還有大約 1 億用戶在使用 32 位的處理器。

    微軟并不打算放棄這部分用戶。

    官方負責人的回答6 年后的今天,大概那 1 億臺設備也老的老,破的破了,所以微軟終于可以在 Windows 11 上移除對 32位處理器的支持。

    03、 總結

    其實 Windows 系統的向下兼容性一直非常好,肯定很多人覺得這話是扯淡,一些軟件就不能再 Windows10 上運行嘛。

    然而即便如此 Windows 系統的向下兼容性也是業界楷模,達到變態的程度,甚至阻礙其發展。

    也正是 Windows 系統的兼容性好,軟件開發商就省事了,反正我的軟件不需要那么多系統資源,甚至一套軟件開發完不需要維護就能賣十幾年,既然如此為什么還要單獨出64位版的? 2021 年的 Windows 11 還能運行 90 年代的軟件,這在其他操作系統上是很難做到的。

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